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- O Pineco – Jogo educativo
Aprender, enquanto brincam no computador ou no tablet é seguramente mais aliciante para as crianças de hoje. Devemos permitir que se torne sistemático? Claro que não! Ler livros é ótimo, as brincadeiras e partilhas com os amigos e pais são fundamentais. Mas não sejamos radicais! Se a tecnologia actual tem tanto para oferecer, porque não aproveitar um pouco? O Pineco é um jogo educativo desenvolvido já há alguns anos, que contínua útil e interessante para os nossos alunos. É uma aplicação educativa e gratuita, desenvolvida pelo Núcleo de Tecnologias Educativas, da Direção Regional de Educação da Região Autónoma da Madeira. Aqui, os alunos podem aprender e consolidar os conteúdos de diversas disciplinas (português, matemática, estudo do meio e segurança na Internet) de forma divertida, enquanto jogam. Na multiplataforma, o jogo educativo é dirigido aos alunos do 1.º, 2.º e 3.º CEB e apresenta 3 níveis de dificuldade distintos. É muito intuitivo e acessível a todos. Depois de entrar no site, encontra um rectângulo no canto superior direito. Clique e fica com acesso ao menu por disciplinas. Basta entrar e seguir os links. O Pineco foi desenvolvido por professores e especialistas na área e, segundo a própria plataforma, “tem como objetivos estimular capacidades cognitivas das crianças, como a habilidade manual, capacidade de concentração, memória, leitura e capacidade verbal; e oferecer experiências mais enriquecedoras e de acordo com os tempos em que vivemos.” Vale a pena experimentar!
- SeguraNet
A SeguraNet foi projetada para os alunos dos 1º e 2º ciclos do ensino básico, com o objectivo de promover a utilização segura da Internet. Nesta página pode encontrar vários jogos, tais como: palavras cruzadas, sopa de letras, jogos das diferenças, jogos de pares, puzzles e muito mais. Através destes a criança aprende ou testa os seus conhecimentos sobre alguns conteúdos relacionados com o mundo digital: o computador, palavras-chave, email, conviver na Internet, direitos de autor, telemóvel, jogos e consolas. Para navegar neste site precisa de ter o flash player instalado no seu computador. Este programa foi concebido e produzido pelo Centro de Competências Malha Atlântica e pelo Centro de Competências TIC da ESES.
- A História de Portugal em digital
Numa altura em que o Digit@l paraTodos se dedica à utilização e construção de livros e histórias digitais, “descobri” o Centro Virtual do site do Instituto Camões, I.P. e fiquei encantada. Aqui encontramos a História de Portugal, contada e cantada em 2 coleções: os Descobrimentos Portugueses e os Reis de Portugal. As histórias são apresentadas em livros digitais, com boas ilustrações, lidos, acompanhados por música e completados com canções. Vários ingredientes que atraem a atenção dos nossos miúdos. Quem acha que estudar a história de Portugal pode ser “chato” ou desinteressante para as crianças mais novas, está muito enganado! Para conhecer estas coleções entre no site Instituto Camões, I.P. e clique na seta referente ao Centro Virtual, tal como pode ver na fig. 1. Este disponibiliza-lhe vários itens mas hoje, vamos visitar o primeiro: Atividades didácticas. Esta página oferece-lhe 4 formas de “Aprender”, como pode ver na fig. 2. Vamos conhecer as coleções: “A aventura dos Descobrimentos” e “Era uma vez um Rei…” disponíveis no “Aprender a ler” e “Aprender a ouvir”. Encontra o mesmo em ambas as páginas: duas “estantes” com uma coleção de livros digitais. Podemos ler nas referidas páginas que o objetivo desta pequena biblioteca é “…permitir aos mais novos, residentes no estrangeiro, aprender de forma lúdica a História de Portugal.” Eu considero que são um excelente recurso que as crianças que residem em Portugal também podem aproveitar. Todas as histórias aqui expostas são a coleção original do jornal Expresso e são apresentadas com som (as histórias são lidas), ilustrados por André letria e com música de José Afonso (a coleção “A aventura dos Descobrimentos”) e Gonçalo Pratas (a coleção “Era uma vez um Rei…”). A coleção “A aventura dos Descobrimentos” apresenta 12 livros digitais dedicados aos descobrimentos portugueses. Aqui encontramos desde a conquista de Ceuta, as ilhas Madeira e Açores, o cabo Bojador,…… sendo o último livro dedicado ao Japão. A coleção “Era uma vez um Rei…” disponibiliza 12 livros em formato digital, dedicados aos reis de Portugal: D. Afonso Henriques; D. Dinis; D. Pedro I; D. João I; D. João II; D. Manuel I; D. Sebastião; D. João IV; D. José; D. Pedro IV; D. Maria II e D. Carlos I. Na coleção dedicada aos Reis de Portugal pode ainda encontrar uma página com exercícios digitais sobre a história de D. Afonso Henriques. A ideia deste artigo não é, de todo, sugerir que as nossas crianças substituam os livros de papel pelo computador. No entanto, temos que reconhecer que se queremos “chegar” aos nossos alunos ou incentivar os nossos filhos a estudarem, por vezes é necessário adaptarmos as nossas estratégias aos seus interesses: as tecnologias.
- Constrói puzzles online!
Hoje vamos falar de puzzles ou melhor, vamos construir PUZZLES! Aprender pode ser divertido e os puzzles são um excelente meio para desenvolver o raciocínio. Hoje em dia existem inúmeros sites dedicados aos jogos online, o importante é ter em atenção se são adequados para crianças, que hiperligações disponibilizam, a quantidade de publicidade que a maioria tem…. Alguns implicam conhecimentos de informática mas outros são tão simples que todos os conseguimos utilizar. Deixo o registo de 2 plataformas, o jogoseducativos24 e o jogos360, mas para apresentar hoje escolhi o jogospuzzle, por o considerar muito fácil de utilizar e apesar de ter muita publicidade é intuitivo e simples (a escolha destas páginas tem apenas haver com o meu gosto pessoal). No jogospuzzle tem à disposição um vasto conjunto de puzzles organizados por temas: natureza, números, animais, aventuras, educação, cidades, desportos, história …… Antes de iniciar o puzzle é-lhe apresentado um cabeçalho onde pode escolher o número de peças, desde 6, 12, 20 … até ao máximo de 99. Tem ainda 6 formas diferentes de recorte e encaixe das peças e um cronómetro que lhe contabiliza o tempo que precisou para fazer o jogo. A opção shuffle (1) que lhe permite misturar as peças, pode imprimir o puzzle e ver a imagem do puzzle completo se carregar no símbolo do olho (2). Apesar de tudo o que já foi dito, lhe permitir fazer jogos, adaptá-los aos interesses e idades de cada um (reduzindo o número de peças para os mais novos), eu considero uma das grandes vantagens deste site, a possibilidade de podermos criar puzzles com as nossas fotografias. Se clicar em “Crie o seu puzzle” que se encontra na parte superior do site, aparece-lhe a possibilidade de criar o seu puzzle de forma privada ou pública. Para isso só tem que fazer upload da sua imagem seleccionando um ficheiro do seu computador. A imagem que seleccionar será automaticamente transformada em puzzle e tal como já foi referido, pode escolher o tipo de recorte e encaixe das peças e o número de peças que pretende. Esta é uma opção muito interessante principalmente para crianças mais novas. Os seus alunos fizeram um desenho e querem transformá-lo em puzzle? O seu filho fez uma pintura para o dia do pai. Que tal fazer uma surpresa transformando essa pintura em puzzle e enviá-lo para o email do pai? As hipóteses são muitas, basta experimentar e divertir–se! Experimente o puzzle que fizemos para o Digit@lparaTodos Tenha em atenção que o ficheiro para fazer uploud terá que estar em formato de foto. Como transforma um desenho ou pintura neste formato? Já aqui falámos sobre isso. Vá a Fotografias e veja o artigo Criar fotografias com o PowerPoint. Nota: Os puzzles criados por si não ficam guardados na plataforma do jogospuzzle. É-lhe enviado um email para a sua caixa de correio com o link onde está guardado o seu puzzle. Basta clicar e aceder-lhe.
- FERRAMENTA POCKET
Quantas vezes lhe aconteceu encontrar uma página web interessante e marcá-la como favorita, adicionando-a à Barra de Marcadores do seu computador? Tem a Barra de Marcadores com imensas pastas e páginas quando por vezes só lhe interessava um artigo que guardou para ler mais tarde. Isto era o que me acontecia até “descobrir” o Pocket. Esta aplicação é muito simples de utilizar e permite reunir num só lugar todos os conteúdos que queremos guardar: línks de páginas web, artigos, vídeos ou fotografias. Pode utilizar esta aplicação no PC ou nos equipamentos móveis. Após se registar no Pocket adiciona a extensão à barra navegador do seu computador ficando instalado o botão Pocket que lhe permite guardar o ítem que desejar com um clique. Fica com um arquivo onde pode organizar as suas pesquisas nas pastas: A Minha Lista, Favoritos ou Arquivo. Através de Tags pode organizar os arquivos por conteúdos. Outro aspeto interessante é o fato de poder adicionar o Pocket no seu PC, no seu smartphone ou tablet. Em qualquer local que esteja e aceda à Internet (por exemplo) no seu tablet a aplicação faz a sincronização tendo acesso à sua conta Pocket com os seus conteúdos. A aplicação é gratuita.
- Site Eu Sei!
Aqui fica um site diferente para professores! Para além de disponibilizar um conjunto de materiais que lhe podem ser úteis: fichas, jogos, planos de aulas, relatos de boas práticas, também o convida a produzir os seus próprios materiais e a partilhá-los. Na Oficina do Professor pode usar a sua criatividade e criar materiais para os seus alunos. É necessário registar-se na comunidade e simultaneamente inscrever a sua escola. O site EU SEI!, tem também uma área vocacionada para os alunos onde os conteúdos escolares são explorados de forma lúdica. Apresenta 3 áreas: Jardim de Infância, 1º Ciclo e 2º Ciclo. O Site EU SEI!, foi produzido no âmbito do CC TIC da ESE de Santarém, partiu de uma ideia original de Teresa Pacheco que também o concebeu e realizou, com o apoio de José Maurício Dias. Muitos dos materiais aqui disponibilizados foram construídos por alunos da ESES.